문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영웅의 군단/장비 (문단 편집) === 종류 === * 방어구 * 신성한 : 착용 영웅의 MAX HP를 레벨*2%만큼 증가. 사실상 가장 무난한 각인 옵션으로 평가받는 옵션이다. 신성 5레벨 이상이면 무조건 멈추는 것이 좋다. * 인내하는 : 착용 영웅의 방어력을 레벨*3%만큼 증가. 신성 옵션과 비슷하게 영웅이 잘 죽지 않게 해 주지만 마법 공격 앞에서는 무력한지라 신성 옵션보다는 아래로 취급받는다. * 폭주하는 : 착용 영웅이 피격 시 일정 확률로 분노를 일정량 회복. 분노 회복량이 고정되어 있어 스펙과 아무 상관 없기 때문에 HP가 충분한 [[고기방패]] 영웅들에게 많이 쓰는 옵션. 항상 발동하는 것도 아니고 단순 피격 시에도 분노가 쌓이기 때문에 분노가 특별히 모자란 경우가 아니면 호불호가 좀 갈리는 편. * 날카로운 : 착용 영웅이 피격 시 일정 확률로 1턴간 치명타를 %로 증가. 방어구 각인 중 가장 기피되는(..) 옵션으로 유명. 1턴밖에 적용받지 못하는 데다 폭주 옵션과 다르게 해당 영웅이 쓰러질 경우 아무런 이점이 없고 치명타 증가량도 썩 좋지 못한지라 날카로운 옵션은 사실상 꽝 취급받는다. 나오면 룬스톤이 모이는 대로 바로 재각인하기 바란다.(..) * 축복받은 : 착용 영웅이 피격 시 일정 확률로 십자열의 아군의 HP를 회복[* 회복량은 착용 영웅의 공격력의 %에 비례한다.]하고 다음 1턴간 추가 회복. 상당히 인기가 많은 옵션이지만, 일단 발동하면 당장 쓰러질 가능성은 낮아지지만 그 후로는 적의 어그로를 끌어[* 적들이 각인으로 인한 HP회복을 '힐러가 힐을 주는 것'처럼 인식하기 때문.] 일점사를 당할 위험이 생기기도 한다. * 견고한 : 착용 영웅이 피격 시 일정 확률로 자신에게 방어막을 건다. 방어막은 착용 영웅의 공격력의 %만큼 데미지를 막아준다. 방어막 HP가 공격력에 비례하는지라 배수영웅들에게 착용시키면 무지막지한 수준의 방어막을 만들 수 있다. 다만 발동 확률의 문제도 있고 잘 나오지도 않는지라(..) 잘 쓰이는 옵션은 아니다. 결정적으로 방어막 발동중에 받은 피격으로는 방어막이 깨지기 전까지는 분노수급이 안된다.(...) * 무기 * 육중한 : 착용 영웅의 공격력을 1레벨 8%, 이후 레벨당 4% 증가하여 공격력을 증가. 사실상 무기를 주문각인하는 결정적인 이유이다. 육중은 보통 레벨 1만 나오면 무조건 멈추는 편. * 예리한 : 착용 영웅의 치명타를 %로 증가하여 치명타확률을 증가. 고레벨 각인이 가장 잘 나오기로 유명한 각인. 상성으로 인한 치명타 종류도 많고 육중에 비해 효율이 떨어지는 것도 있어 별로 선호되지는 않는다. * 고동치는 : 착용 영웅의 평타 공격 시 해당 적을 일정 확률로 1턴 기절. 기절 자체는 매력적이지만 '평타 공격'으로 국한된 까닭에 별로 선호되지는 않는다. 세리사나 블랙펄 같이 적극성 0으로 두고 사용하는 영웅들에 주로 사용되는 옵션. * 절규하는 : 착용 영웅의 평타 공격 시 해당 적을 일정 확률로 1턴 침묵. 위 옵션의 하위호환이라고 보면 된다. * 타락한 : 착용 영웅의 평타 공격 시 해당 적에게 일정 확률로 표식을 건다. 표식은 1턴 뒤 폭발하여 십자열 피해를 준다. 무기 각인 중 가장 기피되는 옵션으로, 지연폭발의 활용도가 너무나도 낮다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기